GW2では、パーティメンバー以外によるいわゆる「横殴り」が行われた場合であっても、戦闘終了後に得ることができる報酬はお互いに100%になるそうです。
今までのMMOは横殴りを問題とし、そもそも横殴りを出来ないようにしたり、ルート権などを設定してきましたがGW2では横殴りはあくまで共闘という推奨すべきことがらとしてきたようですね。
横殴りを根絶しようとするあまり、プレイヤー間の助け合いを否定するようなシステムになりがちだった最近のMMOは、身内で固まる傾向が強くなり、見知らぬ人との出会いが薄れて行ってしまっていたため、こちらのほうがMMOの本来あるべき形なのではないかと思います。
「知らない人と知り合う機会がまったくない」といわれていた前作から比べると、大きな進化ではないでしょうか。
もちろん少し考えるだけでいくつかの問題が考え付きますが、そのあたりをどう調整してくるかが楽しみです。
都市 Archive
ゲーム内音声プレイ動画
動画の内容自体はHands-onイベントの物とあまり代わり映えしないのですが、会場や解説の音声がすべてカットされて、ゲーム内の音楽や効果音がはっきり聞こえるようになっています。
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 1/4
NPCが実はかなり細かく喋っているのが良くわかると思います。
BGMもトレイラーなどでお馴染みの曲のアレンジが聞いて取れます。
(クリックでポップアップします。)
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 2/4
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 3/4
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 4/4
ゲーム内音声プレイ動画
動画の内容自体はHands-onイベントの物とあまり代わり映えしないのですが、会場や解説の音声がすべてカットされて、ゲーム内の音楽や効果音がはっきり聞こえるようになっています。
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 1/4
NPCが実はかなり細かく喋っているのが良くわかると思います。
BGMもトレイラーなどでお馴染みの曲のアレンジが聞いて取れます。
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Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 2/4
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 3/4
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 4/4
ダンジョン
PCGamer.comにダンジョンの情報が掲載されました。(機械翻訳で読んでいるので間違いがあるかもしれません。)
Guild Wars 2 exclusive dungeon reveals
Guild Wars 2: the kitchen sink post
特に目新しい情報としては、「探索モードは何度も繰り返すことが出来るように設計されている。ダンジョンはランダムに生成されるわけではないが、いくつかの攻略ルートを持ち、毎回敵やシナリオが変化する(This mode is designed to be extremely repeatable, and while not random, will have multiple paths that cause different scenarios and enemies to appear.)」というものでしょうか。
ゲーム内音声プレイ動画
動画の内容自体はHands-onイベントの物とあまり代わり映えしないのですが、会場や解説の音声がすべてカットされて、ゲーム内の音楽や効果音がはっきり聞こえるようになっています。
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 1/4
NPCが実はかなり細かく喋っているのが良くわかると思います。
BGMもトレイラーなどでお馴染みの曲のアレンジが聞いて取れます。
(クリックでポップアップします。)
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 2/4
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 3/4
Guild Wars 2 – Gameplay (in-game sound | no commentary) PART 4/4
新たなコンセプトアートムービー
PC Gamer.comによる「追加ダンジョンはDLCとして販売するようだ」との記事が、即日ArenaNetから「追加コンテンツはパッケージにするかDLCにするかは未定である」と訂正されたばかりですが、公式から新たなコンセプトアートムービーが公開されました。
内容は先日のNYC ComicCon2010で流されたもののようです。
キャラクターや装備の画像も美しいですが、シルヴァリの首都用かと思われる植物によって出来た道具や道の画像が非常に目を引きます。