Archive for 4月, 2012
そろそろ本気出す時期
ブログの編集の仕方を忘れていますがBWEやってきました!
とりあえずPvEしかやらなかったけれど、かなり面白かったですねー。
初日は操作がおぼつかず、LVもなかなかあがらず「う~ん」となっていましたが、
コツを掴んだら俄然面白くなってきました。
Gamescom2011
一気に情報出すぎ!!
その中でも特に気になるのはもちろんPvPなわけです。
RPモードはもう間違いなく面白いでしょうしね・・・
まずはルール&MAPから。
今回公開されたものは、制圧目標を抑えることでポイントが加算され、先に500点に到達した方が勝利となるようです。
制圧目標は3つあり、それとは別にGW1でおなじみのシージもあります。
このシージ、効果範囲はそれほど広くないようですが、直撃すれば7000以上のダメージを受け即死します。
またMAPを破壊する効果もあるようで、撃つことで壁が破壊され特定の場所が通れるようになったりするみたいですね。
シージだけではなくて、攻撃することでガラスを割って窓から外にでるルートを作ったりすることも出来るようです。
動画をみると分かるんですが、今回公開のMAPは非常に高低差のある面白いMAPになっています。
家の屋根にも簡単に登れるようになっていたり、ところ狭しと立ち並ぶ建物のおかげで、非常に死角が多いのも特徴ですね。
キャプチャーポイントに向かっていったら屋根の上から奇襲を受けたりする場面を何度も見ることが出来ました。
次いで各キャラクターとスキル。
今のところエレメンタリスト、シーフ、ガーディアン、ネクロマンサーの動画を見たのですが、特にエレメンタリストが面白そうでした。
追いかけながらWater Attunement(スキルセットを水系に変化)→凍結系スペルで鈍足化→即座に火に切り替えみたいな、「え、そんなこと出来ちゃうの?」と思うような行動をしてたり。
特にエリートのTornadoが強い!竜巻に変身し1000程度のダメージとともに敵を弾き飛ばすスキルなんですが、狭い場所で使ったときの破壊力はすさまじいものがありました。
HP半分程度残ってる敵を弾き飛ばし続けてKILLなんて場面も・・・
霧に変化し一定時間移動できるMist Formも面白そうでした。ダウン状態でも似たような効果のVapor Formというスキルがあるみたいですね。
気になったことは、狭いところが多いMAPにしては近接職があまり活躍してるように見えなかったことですかね。
特にウォリアーは近づいたがいいけれどフィールド系スペルを置かれて逃げ帰るような場面が多く見られたように思います。
おかげでよく死んでるかわいそうな子に・・・
今回のMAPは面白いんですが、ルールに関してはもう一声欲しいかなーといったところ。
ランダムアリーナやチームアリーナに類するものならこれで丁度いいのでしょうが、GvGだとちょっと物足りない感じ。
ただ流石にPvPがキャプチャー戦のみということも無いでしょうし、比較的楽観視していますがw
今回は動画は既に色々なサイトでまとめられているのでまだ見てない方は是非!
Gamescom2011
一気に情報出すぎ!!
その中でも特に気になるのはもちろんPvPなわけです。
RPモードはもう間違いなく面白いでしょうしね・・・
まずはルール&MAPから。
今回公開されたものは、制圧目標を抑えることでポイントが加算され、先に500点に到達した方が勝利となるようです。
制圧目標は3つあり、それとは別にGW1でおなじみのシージもあります。
このシージ、効果範囲はそれほど広くないようですが、直撃すれば7000以上のダメージを受け即死します。
またMAPを破壊する効果もあるようで、撃つことで壁が破壊され特定の場所が通れるようになったりするみたいですね。
シージだけではなくて、攻撃することでガラスを割って窓から外にでるルートを作ったりすることも出来るようです。
動画をみると分かるんですが、今回公開のMAPは非常に高低差のある面白いMAPになっています。
家の屋根にも簡単に登れるようになっていたり、ところ狭しと立ち並ぶ建物のおかげで、非常に死角が多いのも特徴ですね。
キャプチャーポイントに向かっていったら屋根の上から奇襲を受けたりする場面を何度も見ることが出来ました。
次いで各キャラクターとスキル。
今のところエレメンタリスト、シーフ、ガーディアン、ネクロマンサーの動画を見たのですが、特にエレメンタリストが面白そうでした。
追いかけながらWater Attunement(スキルセットを水系に変化)→凍結系スペルで鈍足化→即座に火に切り替えみたいな、「え、そんなこと出来ちゃうの?」と思うような行動をしてたり。
特にエリートのTornadoが強い!竜巻に変身し1000程度のダメージとともに敵を弾き飛ばすスキルなんですが、狭い場所で使ったときの破壊力はすさまじいものがありました。
HP半分程度残ってる敵を弾き飛ばし続けてKILLなんて場面も・・・
霧に変化し一定時間移動できるMist Formも面白そうでした。ダウン状態でも似たような効果のVapor Formというスキルがあるみたいですね。
気になったことは、狭いところが多いMAPにしては近接職があまり活躍してるように見えなかったことですかね。
特にウォリアーは近づいたがいいけれどフィールド系スペルを置かれて逃げ帰るような場面が多く見られたように思います。
おかげでよく死んでるかわいそうな子に・・・
今回のMAPは面白いんですが、ルールに関してはもう一声欲しいかなーといったところ。
ランダムアリーナやチームアリーナに類するものならこれで丁度いいのでしょうが、GvGだとちょっと物足りない感じ。
ただ流石にPvPがキャプチャー戦のみということも無いでしょうし、比較的楽観視していますがw
今回は動画は既に色々なサイトでまとめられているのでまだ見てない方は是非!
Gamescom2011
一気に情報出すぎ!!
その中でも特に気になるのはもちろんPvPなわけです。
RPモードはもう間違いなく面白いでしょうしね・・・
まずはルール&MAPから。
今回公開されたものは、制圧目標を抑えることでポイントが加算され、先に500点に到達した方が勝利となるようです。
制圧目標は3つあり、それとは別にGW1でおなじみのシージもあります。
このシージ、効果範囲はそれほど広くないようですが、直撃すれば7000以上のダメージを受け即死します。
またMAPを破壊する効果もあるようで、撃つことで壁が破壊され特定の場所が通れるようになったりするみたいですね。
シージだけではなくて、攻撃することでガラスを割って窓から外にでるルートを作ったりすることも出来るようです。
動画をみると分かるんですが、今回公開のMAPは非常に高低差のある面白いMAPになっています。
家の屋根にも簡単に登れるようになっていたり、ところ狭しと立ち並ぶ建物のおかげで、非常に死角が多いのも特徴ですね。
キャプチャーポイントに向かっていったら屋根の上から奇襲を受けたりする場面を何度も見ることが出来ました。
次いで各キャラクターとスキル。
今のところエレメンタリスト、シーフ、ガーディアン、ネクロマンサーの動画を見たのですが、特にエレメンタリストが面白そうでした。
追いかけながらWater Attunement(スキルセットを水系に変化)→凍結系スペルで鈍足化→即座に火に切り替えみたいな、「え、そんなこと出来ちゃうの?」と思うような行動をしてたり。
特にエリートのTornadoが強い!竜巻に変身し1000程度のダメージとともに敵を弾き飛ばすスキルなんですが、狭い場所で使ったときの破壊力はすさまじいものがありました。
HP半分程度残ってる敵を弾き飛ばし続けてKILLなんて場面も・・・
霧に変化し一定時間移動できるMist Formも面白そうでした。ダウン状態でも似たような効果のVapor Formというスキルがあるみたいですね。
気になったことは、狭いところが多いMAPにしては近接職があまり活躍してるように見えなかったことですかね。
特にウォリアーは近づいたがいいけれどフィールド系スペルを置かれて逃げ帰るような場面が多く見られたように思います。
おかげでよく死んでるかわいそうな子に・・・
今回のMAPは面白いんですが、ルールに関してはもう一声欲しいかなーといったところ。
ランダムアリーナやチームアリーナに類するものならこれで丁度いいのでしょうが、GvGだとちょっと物足りない感じ。
ただ流石にPvPがキャプチャー戦のみということも無いでしょうし、比較的楽観視していますがw
今回は動画は既に色々なサイトでまとめられているのでまだ見てない方は是非!