PCGamer.comにダンジョンの情報が掲載されました。(機械翻訳で読んでいるので間違いがあるかもしれません。)
Guild Wars 2 exclusive dungeon reveals
Guild Wars 2: the kitchen sink post
特に目新しい情報としては、「探索モードは何度も繰り返すことが出来るように設計されている。ダンジョンはランダムに生成されるわけではないが、いくつかの攻略ルートを持ち、毎回敵やシナリオが変化する(This mode is designed to be extremely repeatable, and while not random, will have multiple paths that cause different scenarios and enemies to appear.)」というものでしょうか。
他の内容としては、
- 新しいダンジョンには10Lv毎程度の間隔で開放される。
- ダンジョンでは数多くの秘められたイベントを発見することが出来る。
- 高Lvのプレイヤーが適正Lvが低いLvのダンジョンに入る場合は、自動的にLvと装備の強さが適正値に引き下げられる。
- ダンジョンは一回攻略するごとに、ダンジョン特有のスキンを持った装備1つを得ることが出来る。
なんてことが書いてあるようです。
複数ルートについては、入るたびにランダムで決定されるのか、自分たちで選択するのかがちょっとわからないですね。
どちらにしても楽しめそうであることには違いないですが。
レベル自動補正はGW1で非常に欲しかったシステムなので大歓迎です!
友人のミッションを手伝うのにちょうどいいレベルのキャラがおらず、メインのキャラだと強すぎて寒い…と何度思ったことか…!
別の記事でも言っていた、レベルが離れている者同士でも容易にパーティを組んで遊ぶことが出来るということの1つはこれのことでしょうね。
また、自動Lv補正の仕様から、LvUPのNext経験値はほぼ一定で、適正LvのMobを倒したときやイベントでの入手経験値はどのレベル帯でもほぼ同じと予想。
低Lvダンジョンの経験値は少なすぎて成長の助けにはならないなんてことにしはしないでしょう。